A Codemasters arra készül, hogy bezárja a nem igazán sikeres lövöldözős játékáért, a Bodycountért felelős stúdiót. A Codemasters Guildford 66 fős csapatát nemrég értesítették, és már megkezdődött a 30 napos konzultációs időszak, amely ha véget ér, a bezárás véglegessé válik.
A részleg bezárásával a Codemasters jobban tudja majd támogatni a sikeres, warwickshire-i székhelyű autóversenyeket készítő (Dirt, Grid, F1 Online) csapatát. Ezen kívül egy új stúdiót hoz létre az F1 2011 csapata mellé Birminghamben, akik egy új autóversenyen fognak dolgozni.
A megszüntetett részleg tagjai warwickshire-i és a birminghami stúdiókban helyezkedhetnek el.
A Codemasters szeretne előkelőbb helyet elfoglalni a versenyjátékok kategóriájában, ezért a studiók szerkezetét ennek megfelelően alakítják, és igyekeznek legjobb csapataikat erősíteni. A warwickshire-i és a birminghami stúdió játékai igen sikeresek voltak, mindkét társaság keze alól kerültek már ki BAFTA-díjas darabok is. Az új sorozatokkal, a régi sorozatok folytatásaival, és az új játékokkal rengeteg munka vár rájuk a jövőben, a Codemasters ezért igyekszik úgy csoportosítani erőforrásait, hogy őket támogassa.
A Bodycount fejlesztése meglehetősen viharos volt. Hónapokkal a játék 2010 márciusában történt bejelentése után Stuart Black producer, a híres lövöldözős játék, a Black készítője kilépett a csapatból. Pár hónappal később Adrian Bolton igazgató is távozott.
A távozásokkal, és a pénzhiánnyal kapcsolatos pletykák makacsul végigkísérték a projectet 2011-ben. Júniusban Andrew Wilson igazgató (aki azóta az Ubisoft-nál dolgozik) egy interjúban cáfolta a pletykákat. A szeptemberben megjelent Bodycount végül csak közepesre sikeredett.
A Bodycountot részletesen ismertető régebbi cikkünk itt olvasható.






























