Először 2007-ben röppent fel a hír arról, hogy Roger Avary író-rendező-producer (Beowulf, Silent Hill, Ponyvaregény) filmet készít a Castle Wolfensteinből. A darab már az előkészületek során sok akadályba ütközött: a hollywoodi írósztrájk ideje alatt teljesen leálltak a produkcióval, pedig Avary már akkor majdnem kész volt a forgatókönyvvel. Egy évvel később az alkotót letartóztatták annak gyanújával, hogy alkoholos vagy egyéb befolyásoltság alatt vezetett és elütött valakit, de később óvadék fejében elengedték. Avary tovább dolgozott a forgatókönyvön, de a filmről 2010 óta nem lehetett semmit hallani, egészen mostanáig, amikor is Samuel Hadida, aki az első, Avary által írt Silent Hill film producere is volt bejelentette, hogy a Panorama Mediával egyetemben ő lesz a Wolfenstein film producere.

A filmet úgy jellemezték, hogy hangulatában a Captain Americára és a Becstelen Brigantykra fog hasonlítani, és az amerikai hadsereg ifjú kapitánya és egy brit tikosügynök lesznek a főszereplői, akik szupertitkos küldetésük során behatolnak a Wolfenstein kastélyba, ahol Hitler akarja bemutatni új, szintén szupertitkos fegyverét. A kastélyban aztán elszabadul a pokol és hőseinknek szembe kell szállnia a legendás paranormális hadosztállyal és annak emberi és nem emberi teremtményeivel.

Az FPS műfaját megalapozó és megerősítő Doom megjelenése előtt az iD Software kiadta a Wolfenstein 3D-t, amelynek alapjaira a Doom is építkezett és amelyben a szokásos FPS játékmenet és eltúlzott erőszak különös humorral és groteszk külsejű ellenfelekkel párosult. A Wolfenstein 3D-t követte ugyan pár folytatás, de a az iD Software többi sorozata, a Doom és a Quake lettek a játékipar nagy mitológiáinak megalapozói. Volt két korábbi játék is, a Castle Wolfenstein és a Beyond Castle Wolfenstein, amelyek a lopakodás irányából közelítették meg a témát. A leírás alapján úgy tűnik, hogy a történet korai játékokból és az utánuk következő shooterekből egyformán merít.

A Doomból film is készült, bár nem igazán nevezhető maradandó filmtörténeti alkotásnak. A Wolfensteinhez hasonló témájú filmek pedig már évtizedek óta készülnek, hiszen alapvetően arról szól a dolog, hogy a főhős halomra lő egy csomó nácit, ami nem nevezhető egetverően nagy újdonságnak. Hogy milyenre sikerül az új alkotás, azt majd meglátjuk.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
VAjZY
VAjZY
2012. nov. 6. 21:48
#6

Hát, kíváncsi leszek, bizakodó vagyok, ami manapság nem sokat ér a sz@r filmek korában. Doom is el lett baltázva, Max Payne-ről ne is beszéljünk. Most NFS lesz még jobban lejáratva (bár ne lenne igazam), most pedig ez. Hát bízzunk benne, hogy a lehető legjobban visszahozza a játék miliőjét. :)

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. nov. 6. 11:54
#5

Shinjiii: Szvsz a Max Payne-ben nem a főhősnek van időlassító képessége, hanem a játékosnak :D Mintegy "gyorsított reflex" képesség Max-re nézve. Az irodaházban az az egy jelenet illett is a képbe, még a páros kézzel előre ugorva lövés is stimmelt, de azért az mégis csak sovány, mikor a játék akciórésze nagyban ettől függ. De a story összecsapott másolatát ez se mentette volna meg, nem beszélve a hangulat teljes hiányáról.

Btw ha már játék-film példáknál tartunk, ki emlékszik a Super Mario-ból készült rendkívül hitvány B (vagy ZS?) moviera? :D :D

[LINK]

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. nov. 6. 11:46
#4

DogTheDog: A Postalt minden fronton gyalázták, mivel sokaknak nem bírta a gyomra a kemény humorát.

DogTheDog
DogTheDog
2012. nov. 6. 10:30
#3

A silent hill mozi eleg rendben volt,egy dolgot leszamitva,sosem feltem,vagy ilyedtem meg.

Boll pedig a Postalt eleg viccesre csinalta meg,azt tobbszor is sikerult megnezzem.

Voltak azert a jatekokhoz aranylag hu filmek is regebben,mint a botranyos Street Fighter vagy a Mortal Kombat,azok sem voltak jobbak.

Igazabol,nem is szeretnem egy jatek sztorijat ujra filmen megnezni.

Amugy erdekes modon a filmek alapjan keszult jatekok sem igazan akarnak jora sikerulni.

Shinjiii
Shinjiii
2012. nov. 6. 7:39
#2

NKing!

A Max Paybe-ben volt egy lassított jelenet (irodai lövöldözés - papírhegyek szálltak), igaz nem az idő lassult be, de egy mozifilmben elég érdekesen hatna az, ha a főszereplőnek időlassításos képessége lenne. : )

Várom a Wolfeinstein filmet, még sikerülhet, elvégre a fent nevezett úriember a Silent Hillt sem rontotta el nagyon. A sztori alapján jónak ígérkezik.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. nov. 5. 20:14
#1

Csak ne kövessék el azt a hibát, amit játék-film adaptációknál el szoktak: nevezetesen azt, hogy a filmnek a LEGAPRÓBB köze sincs a játékhoz.

Gondolok itt pl. a Hitman-re, ahol a lopakodó, csendben gyilkoló profi bérgyilkost egy action B-movie "nem beszél de annál többet lő" figurává alacsonyították. Vagy a Prince Of Persia-ra, ami egy Disney nyáltenger lett (bár a tájak körbenézését azért díjaztam, kár hogy 2x ellőtték, aztán annyi). A Bloodrayne-ről meg már szót se érdemes ejteni, ahogy a többi Boll remekműről sem... Max Payne úgyszintén - se időlassítás, se noir hangulat, se semmi szövevényes összeesküvés story...

Apropó Hitman: A youtube-on jól ismert Freddie Wong-ék egy 1000x értékelhetőbb fan made shotot csináltak a Hitman témából, ami a maga 0 költségvetésével és amatőr voltában is porrá alázza a Hitman moviet.

Erre tessék: [LINK]

Vissza az oldal tetejére