A Redfall rossz játék lett. Ha nem is játszhatatlanul rossz, eléggé nagy bajok vannak vele ahhoz képest, amit a közösség elvárt tőle. Az Arkane nagy múltú vezető játékfejlesztőként minden létező erőforrást megkapott arra, hogy egy jó kooperációs vámpír játékot hozzanak el számunkra, ám valamiért ez nem sikerült nekik. 

Ez pedig gond. A Microsoft számára különösen fontos lenne, hogy erős, a platformot meghatározó exkluzív címek jelenjenek meg az Xboxra és kerüljenek be a Game Pass-ba, a Redfall viszont nem hozta a várt számokat. Az értékelések alapján a játék egy közepesnél éppen jobb cím, ám a közösség lehangoló véleménye alapján egyszerűen nem éri meg az árát. 

„Játékmenet? Unalmas. Grafika? Ronda. Sztori? Vicc. Ár? Abszurd. Bugos? Bugos.” írja egy népszerű kommentben az egyik értékelő Steamen, kiemelve, hogy mennyire nem tetszik neki a tendencia, amit a játékipar manapság megenged magának.  

Galéria megnyitása

Más kommentelők előszeretettel említik meg a szörnyű mesterséges intelligenciát és animációkat. Sokan annyira borúsan látják a helyzetet, hogy szerintük ezeket teljesen újra meg kéne csinálni, annyira rosszak. A vásárlók egy jelentős része szerint pedig egyszerűen csak kirabolták őket. A Game Pass előfizetés részeként ingyenes a játék, ám ott sem túl népszerű. Összességében tehát az Dishonored után nem ezt várták a felhasználók az Arkane-től. 

Phil Spencer, az Xbox részleg mindenható ura a Kinda Funny Xcast adásában volt vendég, és elismerte, hogy hatalmas gondok vannak a játékkal, és ezt személyes felelősségének is érzi. Az, hogy a 30 FPS-t sikerült megcélozniuk a rajtra, már eleve kiábrándító, de természetesen tudja, hogy más gondok is vannak. 

Haragszik magára, és semmi sem bántja őt jobban, mint az, ha csalódást okoz az Xbox közösségnek. 

A probléma viszont az, hogy a belsős felméréseik alapján ők legalább 80 pontos címre számítottak, és soha nem törekedtek volna arra, hogy olyan játék kerüljön a piacra, ami 60 ponton szenved a kritikusoknál is. Ez valahol rajtuk csúszott tehát el. A Redfall viszont nem fog magára maradni. Az Arkane azon lesz, hogy olyan népszerű és jól működő címet készítsen belőle, mint amilyen a Sea of Thieves vagy a Grunded. Még mindig cél a 60 FPS és senkit nem akarnak cserben hagyni egy 70 dolláros játék esetében, így Phil Spencer teljes felelősséget vállal azért, hogy ez egy jó játék legyen.  

Fontosnak érzi leszögezni, hogy a Microsoft ezután sem fog beleszólni a stúdiók belügyeibe, a Redfall miatt nem fognak keményebben irányítani, ugyanúgy szabadon dolgozhatnak a felvásárolt játékfejlesztő stúdiók, mint korábban.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

12 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
zvigh
zvigh
2023. máj. 8. 14:45
#7

"A vásárlók egy jelentős része szerint pedig egyszerűen csak kirabolták őket"

Az ilyen kijelentéseken mindig jókat nevetek.  Úgy érzem, kissé beteg a társadalmunk, meg úgy alapvetően az emberek értékrendje.

Szóval, valaki talán kötelez bárkit is, hogy debil, gyermeteg lövöldözős játékokra költse a pénzét, idejét,  egészségét, vagy mi is probléma tulajdonképpen?  : )

Mindjárt megsajnálom a őket még a végén..

Tapir_606
Tapir_606
2023. jún. 5. 22:35

@i2k010 engem ha átver egy cég, hogy semmi köze a reklámnak a termékhez, akkor visszakérem az árát, nem mondom azt, hogy kiraboltak :D

Bihus
Bihus
2023. máj. 7. 13:18
#6

Tényleg olyan rossz? A cyberpunkról is ezt írták mindenhol, annyira, hogy jegeltem is egy időre, pedig az utóbbi évek egyik legjobb játéka lett.

Busterftw
Busterftw
2023. máj. 7. 16:50

@Bihus

Az ilyen "visszatérés" elég ritka, pl a No Man's Sky-nak sikerült, a Cyberpunk esete más mert ott inkább a teljesítménnyel/bugokkal volt gond, itt meg maga a játék/megvalósítás is fos.

Bootman
Bootman
2023. máj. 7. 8:00
#5

"Fontosnak érzi leszögezni, hogy a Microsoft ezután sem fog beleszólni a stúdiók belügyeibe, a Redfall miatt nem fognak keményebben irányítani, ugyanúgy szabadon dolgozhatnak a felvásárolt játékfejlesztő stúdiók, mint korábban" Pedig lehet bele kellene szólni és nem hagyni, hogy ezt a trendet átvegye minden stúdió. Lassan az összes játékot így dobják ki, teljesen mindegy hogy AAA, vagy egy ZS kategóriás cucc.

Lazahunter
Lazahunter
2023. máj. 7. 17:29

@Bootman  háát, nem biztos, hogy pont az MS-nek kellene beleszólnia, akkor el sem készül, mert ugye azok a tartalomgyártáshoz még annyira sem értenek ...

errorcode06
errorcode06
2023. máj. 7. 5:35
#4

Pedig úgy vártam...

jkedzs
jkedzs
2023. máj. 7. 0:53
#3

GÁ. NYO. LÁS.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2023. máj. 6. 21:51
#2

"A Redfall viszont nem fog magára maradni. Az Arkane azon lesz, hogy olyan népszerű és jól működő címet készítsen belőle, mint amilyen a Sea of Thieves vagy a Grunded." nem, kedves Phil, ezt a szart el kell ásni jó mélyre és bocsánatot kérni a közönségtől. Ezen a világ összes pénze sem segít, alapjaiban hulladék az utolsó bájtig.

Terror
Terror
2023. máj. 6. 15:23
#1

A Dishonored francia-orosz alkotóinak semmi köze az amerikai Arkane Austin divízióhoz, mielőtt még összekötné valaki a két dolgot. Habár az Arkane Lyon által által fejlesztett Deathlooptól sem voltam kimondottan elragadtatva.

Vissza az oldal tetejére