Igen, a Sekiro: Shadows Die Twice tényleg elég sok ponton szakít a From Software korábbi játékainak (főleg a Souls-sorozatnak) a hagyományaival. Most az is kiderült, hogy még egy elég komoly tutorial is lesz benne, így nem feltétlenül menet közben, a hibáinkból tanulva kell majd megismernünk a játékot.

Ehhez egyébként az Activisontől kaptak segítséget, aki ugyebár jelen esetben a kiadói feladatokat tölti meg. "Az egyik legfontosabb ok, amiért az Activisionnel dolgozunk, hogy teljes kreatív szabadságot biztosítottak. Onnantól kezdve, hogy elindítjátok a játékot, minden amit láttok, az azért került be, mert mi azt akartuk" - mondta Hidetaka Miyazaki, a From Software fejese.

Azonban néhány dologban segítségre van szükségük, ilyen például egy részletesebb oktatómód kialakítása is. Miyazaki szerint ebben például nyugodtan fordulhattak az Activisionhöz.

Miyazaki egyben kiemelte, hogy ezúttal egy karaktervezérelt sztorit kapunk, de nem egy sztoriorientált játékot. "A játékost továbbra sem fogjuk egy lineáris úton vezetni, és a szájába rágni a történetet, például sok-sok átvezető segítségével. Darabról darabra, rétegről rétegről kell majd összerakniuk a játékosoknak a történetet, ahogy a From Software korábbi játékaiban."

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére